
Path Of The Lost-Alpha
- Resumen sobre el juego: Este es un juego de plataformas estilo castlevania, el cual va de forma progresiva desbloqueando nuevas mecanicas que puede utilizar el jugador a lo largo de la aventura, este juego esta hecho de forma que al morir el jugador parte desde cero, osea que si mueres vuelves al inicio como sicfuera la primera vez.
- Controles y Mecanicas:
-Flechas direccionales (o tambien ASD) para moverse.
-Tecla Z (o Barra Espaciadora) para Saltar
- Tecla C (o tecla Shift) Dash
-Tecla E para Disparar
- Tecla X (o tecla R) Impulso direccional
-Tecla v (o tecla Q) Pisoton
- Enfasis en la dificultad: Bueno este juego va en forma progresiva por ende la dificultad va aumentando a medida que avanzas en el mismo, por ende el final demandara una habilidad media de juego mano ojo, con todo esto les deseo mucha suerte en esta aventura ;).
IMPORTANTE: Al final del nivel tienen que darle a la flecha para arriba para terminar el nivel
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | GameTaller |
Genre | Platformer |
Made with | Construct |
Tags | 2D, Pixel Art, Singleplayer |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
the knock back from getting hit is too extreme , especially as there is no way to kill enemies ... bit its a nice game
Esta super bueno el apartado artistico y se juega bien aunque tengo un par de quejas:
-Las teclas de los controles estan demasiado comprimidas en el espacio, se hace un poco incomodo
-Se hace tedioso al inicio el tener que repetir el viaje para volver a desbloquear la wea de warpearse en luces, quizas se podria guardar la habilidad la primera vez que la desbloqueas para la proximaa vez que mueras.
-Entiendo que es parte de la filosofia del diseño el empezar de cero y suena interesante y todo, pero en la practicaa termina siendo mas tedioso en vez de dificil.
-Las instrucciones de los controles quizas seria mejor presentarla en un formato top lista de "X tecla" = "Y funcion" en vez de presentarlo en plan microrelato.
-Siguiendo con el tema de la info de la pagina: esta todo demasiado junto, quizas sea mejor separar las secciones un poco mas.
Por cierto saludos al profe que este revisando esta tarea. :)
bastante bueno el juego con buena dificultadaunque para los que juegan con las teclas wasd los controles son algo incomodos pero fuera de ello todo bien
Estuvo divertido el juego, podrían agregar un tipo de cooldown al dash ya que es bastante facil saltarte todo escalando las paredes y ignorando los enemigos, en general me encanta el diseño y las habilidades que se desbloqueando por punto, tambien podría agregarse un spawnpoint
Buen juego, dificultad medio-difícil. Dificulta que la pantalla no se ajuste automáticamente en tamaño. La jugabilidad es fluida, el coloreado del escenario no molesta a la vista, las habilidades están bien, pero el poder agarrarte de las lámparas se siente algo innecesario al poder deslizarte y saltar de los muros. Matar a los bichos debería dejar algún drop o permitir recuperar corazones, y al llegar a la puerta final no pasa nada.
7/10 , Buen proyecto, pero tiene posibilidades de mejora.
Correción, si se puede entrar a la puerta final dando a la flecha hacia arriba.